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/ Amiga Collections: Franz PD / Franz PD Disk #268 (1993)(Rhein-Sieg-Soft).zip / Franz PD Disk #268 (1993)(Rhein-Sieg-Soft).adf / InSeenot...Anleitung < prev    next >
Text File  |  1993-06-27  |  3KB  |  52 lines

  1. Anleitung zu In Seenot ...
  2.  
  3. Bevor ich mit der Anleitung starte möchte ich etwas zu dem Programm im 
  4. Vorfeld loswerden. Eigentlich sollte aus In Seenot ja ein richtiges Text-
  5. adventure werden. Das scheiterte jedoch an mehreren Punkten: 
  6. 1) Ich kann nicht malen
  7. 2) Die Programmierung eines Komplexeren Textadventures war mir zu
  8.    langatmig zudem ich
  9. 3) auch gar nicht die Zeit dazu habe. Berufliche Verpflichtungen ...
  10. 4) War ich sehr lange aktives Mitglied in der Daug (habe die Abo-Abteilung
  11.    geführt) und da war es mit dem Programmieren eh fast aus.
  12. Als ich dann vor einiger Zeit meine Diskettenbox mal wieder sortierte, fiel
  13. mir nun die Diskette mit den schon vollständigen ASCII-Files in die Hände.
  14. Nun, damit hat sich die Frau eines Bekannten sehr viel Arbeit gemacht und
  15. Stunden in das Übertragen auf dem Computer investiert. Da die Files so jedoch
  16. unbrauchbar waren, beschloß ich eine `Better than nothing`-Version zu 
  17. schreiben. Alles im allen hat es 2 Std gedauert und ich konnte eine Beta-
  18. Testversion verteilen. Da man im allgemeinen auch meiner Meinung war, daß
  19. die Version immer noch besser als keine sein, habe ich die Version noch etwas
  20. überarbeitet und ein HDInstall-Programm geschrieben. Diese Programm befindet
  21. sich ebenso wie eine Do-It-Yourself Anleitung, und noch ein paar Bonus-
  22. Programmen auf der Zusatzdiskette. Das Spiel kann jedoch auch von Disk ge-
  23. spielt werden. Doch nun zur Short Cut Anleitung:
  24.  
  25. Um zum nächsten Absatz zu kommen nur die geforderte Zahl von "Weiter bei"
  26. mittels Mouseklick eingeben. Bei mehr als 3 eingegebenen Zahlenstellen beginnt 
  27. das Programm noch mal bei der ersten Stelle.(die 4te Zahl ist also wieder die
  28. erste). Beim Vertippen also einfach mehr als 3 Zahlen anklicken. Die Zahl wird 
  29. nach korrekter Eingabe mit Enter anklicken bestätigt. 
  30. Beim Ende-Anklicken wird automatische mit abgespeichert (Spielstand).
  31. Beim Anklicken von M Musik wird an/aus-geschaltet.
  32. Zahlen unter 1 und über 444 sind nicht eingebbar, da sie eh nicht gebraucht 
  33. werden. Ebenso wird die Null als erste Zahl nicht akzeptiert.
  34.  
  35. Da hört aber die Absicherung auf, den ob ihr nun dort weiterspielt, wo es von
  36. Programm angegeben wird oder irgendwo anders, nun, da habe ich mit Rücksicht
  37. auf die Do-It-Yourself Anleitung nicht getan. Es mach aber auch keinen Sinn
  38. einfach bei irgendeiner Zahl anzufangen oder von vorn bis hinten alles durch-
  39. zulesen. Wer dennoch Spaß daran haben sollte - bitte ich kann niemanden daran
  40. hindern.
  41. Ach ja, wenn die Lebenspunkte auf 0 absinken, müßt Ihr wieder von vorne an-
  42. fangen .... logisch. Maximal sind 12 Lebenspunkte möglich.
  43.  
  44. Der Rest müßte sich von selber klären. Noch Fragen? Dann:
  45.  
  46. Dirk Weber
  47. Auf dem Pickert 53
  48. 47228 Duisburg
  49. Germany
  50.  
  51. Bye
  52.